二維碼噴碼機的編輯過程與二維碼編碼的過程基本相同,都是根據相應的模塊、區(qū)域、顏色進行編輯,具有相當?shù)臏蚀_性、辨識性、糾錯性,那么二維碼的編輯方法是怎么樣的呢?
噴碼機二維碼編法
二維碼編碼規(guī)則:RR碼符號結構設計中,每個RR碼由一個個正方形模塊構成,排列組成正方形陣列,其中有編碼區(qū)域和功能區(qū)域,符號的四周是空區(qū)。
1.符號規(guī)格和版本:
RR碼總共有40種規(guī)格的符號,根據標準,編號分別為規(guī)格1到規(guī)格40,規(guī)格1為21*21個模塊,規(guī)格2為25*25模塊,以此類推。版本n的規(guī)格每行每列為21+4(n-1)個模塊。
2.尋像圖形:
一般來說,尋像圖形會分布在3個位置,且圖形均相同。這些圖形分別位于符號的、右上角和左下角。以三個重疊的同心的正方形組成探測圖形,這些圖形的模塊寬度比為1:1: 3: 1: 1,分別為7*7個深色模塊、5*5個淺色模塊、3*3個深色模塊。由于該符號中在其它地方遇到類似圖形的可能性極小,所以組成尋像圖形的3個位置探測圖形可以明確 地確定視場中符號的位置和方向。
3.分隔符:
探測圖形所在的位置和編碼區(qū)域之間分隔符寬度為1個模塊,全部由淺色模塊組成。
4.定位圖形:
定位圖形有列和行在垂直和水平方向,組成色由深色淺色交替。深色模塊在開始和結尾。
5.校正圖形:
3個重疊的同心正方形組成校正圖形,由5*5個深色模塊、3*3個淺色模塊以及位于中心的一個深色模塊組成。校正圖形的數(shù)量由RE碼的版本號決定,版本號2及以上的符號均有校正圖形,本設計采用的版本號為7。
6.編碼區(qū)域:
在設計中規(guī)定有編碼區(qū)域,編碼區(qū)域中有多種符號字符,包括數(shù)據碼字、糾錯碼字、版本信息和格式信息等。
7.空白區(qū)空白區(qū)即為環(huán)繞在符號四周的區(qū)域,它有4個模塊寬的區(qū)域,空白區(qū)反射率與淺色模塊相同。
RE碼編碼方法:RR碼規(guī)定標準
1.數(shù)據編碼
在數(shù)據編碼過程中,將輸入的數(shù)據轉換為一個位流,若ECI為缺省狀態(tài),那么一個數(shù)據流將包括模式指示符、字符計數(shù)指示符和數(shù)據,終以4位終止符0000表示。
(1)數(shù)字模式在本次設計中的數(shù)字模式下,將待輸入的數(shù)據轉化為二進制數(shù),具體方法為每三位分為一組,剩余位轉化為7位或4位二進制數(shù)。
把指示符和數(shù)字計數(shù)指示符加在前面并將二進制數(shù)據連接起來。
(2)字母模式在本次設計中的字母模式下,具體方法為:
將前面字符乘以45之后再與第二個字符相加,再將其結果轉化為11位二進制數(shù),并將輸入的數(shù)據以兩個字符分為一組,若剩余一位,則將其轉化為6位二進制數(shù)。后把指示符和數(shù)字計數(shù)指示符加在前面并將二進制數(shù)據連接起來即可。
(3)8位字節(jié)模式 在8位字節(jié)模式下,把指示符和數(shù)字計數(shù)指示符加在前面并直接將二進制數(shù)據連接起來。
2.糾錯編碼 RR糾錯碼字采用糾錯算法,為了符號在遇到損壞時不至丟失數(shù)據,把糾錯碼添加在數(shù)字碼字序列的后面。
糾錯等級共有四級,分別為:l級糾錯容量:7%;m級糾錯容量:15%;q級糾錯容量:25%;和h級糾錯容量:30%。
3.構造終信息 在該步驟中,在確定規(guī)格之后,按次序把產生的序列放入每一分塊中,再按規(guī)定將數(shù)據分塊,之后再對每一塊進行單獨計算。
在得出相應的糾錯碼字區(qū)塊后,按順序把糾錯碼字區(qū) 塊排列,構成一個序列,添加到數(shù)據碼字序列后面。
4.構造矩陣 在這一步中,需要將探測圖形、分隔符、定位圖形、校正圖形和碼字模塊放入同一矩陣中,并把算出的序列填充到相應區(qū)域中。